Riferimenti per il file /Desktop/MGS-MultithreadedGameServer/ConnectionHandler.h

#include <cc++/socket.h>
#include <list>
#include <vector>
#include <iostream>
#include "Game.h"
#include "Player.h"
#include "TFactory.h"

Grafo delle dipendenze di inclusione per ConnectionHandler.h:

Include dependency graph

Questo grafo mostra quali altri file includono direttamente o indirettamente questo file:

Included by dependency graph

Vai al codice sorgente di questo file.

Namespace

namespace  std

Composti

class  ConnectionHandler
 Handler delle Connessioni istanziato da Server. Continua...


Definizioni

#define NAME_MAX_LENGTH   256


Documentazione delle definizioni

#define NAME_MAX_LENGTH   256
 

Definizione alla linea 11 del file ConnectionHandler.h.

Referenziato da ConnectionHandler::run().


Generato il Sun Nov 28 13:27:06 2004 per MGS - Multithreaded Game Server da doxygen 1.3.4